Интерактивный подводный мир в браузере
Подводный мир на Three.js: медузы, живой сад и дерево, объединённые непрерывным пролётом камеры. Прокрутка, навигация по сценам и процедурная графика.
Игры и 3D
Управляй кораблём, исследуй архипелаг, сражайся и бери противников на абордаж. Порты, торговля и улучшения связывают морские путешествия в один поход. Управление предусмотрено для мыши, клавиатуры и сенсорного экрана.
Создать морское приключение, которое запускается в браузере без установки. Совместить навигацию, тактические бои и развитие корабля; предусмотреть управление на компьютере и телефоне.
На JavaScript и Canvas 2D реализованы морской мир, движение кораблей, разные боеприпасы и подготовка цели к абордажу. Порты дают доступ к торговле, ремонту и улучшениям, а задания и решения капитана связывают путешествия. Сенсорный стик и кнопки отделены от клавиатурного ввода; поход можно сохранить на устройстве.
Собрана самостоятельная браузерная игра с морскими боями, исследованием островов, развитием корабля и капитана. Для портфолио записан трейлер игрового процесса. Мобильное управление проверяется в отдельной тестовой сборке.
Для абордажа недостаточно просто подойти к противнику: сначала нужно ослабить его паруса, команду или корпус. Тип боеприпаса влияет на тактику, а порты позволяют отремонтировать корабль, пополнить припасы и выбрать улучшения. За пределами боя доступны путешествия, торговля и задания.
Слева расположен стик курса и скорости, справа — огонь и полный ход. Касание корабля выбирает цель, а карта и справочник открываются через журнал. Интерфейс предусмотрен для портретной и альбомной ориентации. В портфолио пока доступен только трейлер.
Оставить заявку
Расскажите о задаче — мы предложим лучшее решение.